МАТ-041 Кораблик "Плюх-Плюх" (флажки: красн., жел., зел., син., бел. цветов по 5 шт.)
Кратко о товаре:
под заказ
Описание
Категория
Игра-пирамидка, сортер, шнуровка.
Авторское слово
Сказочная история "Школа Юнг" с персонажами Гуся-Капитана и лягушатами-матросами от автора Вячеслава Воскобовича. «Плюх-плюх» – малый тренировочный корабль, на котором юнги-лягушата Речкин, Озёркин и Морейкин изучают азы морского дела. Чтобы стать настоящими матросами, нужно как следует подготовиться. Вот и лягушата старательно выполняют задания от отважного Гуся Капитана Океанкина. Присоединяйтесь к их команде!
Аннотация
Кораблик «Плюх-плюх» – игра, сочетающая в себе функции сортера, пирамидки и шнуровки. Она предназначена для развития мелкой моторики, координации движений и глазомера, воображения, мышления и математических представлений. В процессе игры с корабликом ребенок учится сравнивать, делать простейший анализ и квалифицировать предметы.
Пособие для игры с 3-летнего возраста. Рекомендовано для игры как одним ребенком, так и паре. Игры для всей семьи. Для развития мелкой моторики рук и восстановления при посттравматическом лечении. Для больных, перенесших инсульт. Для снятия стресса. Для детей с особенностями развития. Для людей старшего возраста при восстановлении и профилактики старческого слабоумия - деменции.
Состав
Игра сделана в виде корабля, имеющего 5 мачт разной высоты (фанера 4 мм) на корпусе-подставке (фанера 12 мм, не менее 29х5см). На мачты надеты 25 флажков (липучка «пушок») 5 цветов: белые, красные, желтые, зелёные и синие. Флажки соединены шнурами (2шт.) не менее 60 см. В комплект входит инструкция, содержащая рекомендации по использованию игры (бумага А4).
Размеры: корпус-подставка (не менее 29х5см), шнур – не менее 60 см
Вес: 0,23 кг.
Возраст
3-7 лет
Рекомендации
Для создания традиций и объединения семьи. Командные игры. Игра на реакцию «Кто самый первый». Для больных, перенесших инсульт. Для снятия стресса. Для детей с особенностями развития. Для людей старшего возраста при восстановлении и профилактики старческого слабоумия - деменции.
Как играть
На деревянной основе кораблика пять мачт разной высоты. Надевая на них флажки, их можно сортировать по цвету, размеру, осваивать количественный и порядковый счет, развивать умение ориентироваться в пространстве ("вправо-влево"), составлять узоры.
Проблемы родителей
научить концентрировать и управлять вниманием, чтобы ребёнку справляться с информационной перегрузкой, а в будущем управлять сложной техникой и системами. Настольная игра с корабликом «Плюх-плюх» помогает собирать образы-конструкции по схеме, алгоритму. Это увлекательное занятие для детей. Они долго могут заниматься делом, доводя начатое до конца.
развивать цифровую грамотность. Кораблик «Плюх-плюх» закладывает основы для программирования и алгоритмического мышления;
научить мыслить нестандартно и создавать новое. Игра помогает ребенку самостоятельно творить, находить оригинальные решения.
Развивающий компонент
Игра способствует формированию усидчивости и внимания. Манипуляции с тактильно приятными флажками и шнуровкой - отлично развивает мелкую моторику рук (снимать флажки с мачт и нанизывать их обратно), формирует логическое мышление. А также умение группировать предметы по цвету, определять и называть высоту предметов (мачт), закреплять количественный и порядковый счет в пределах пяти, пространственные ориентировки (вправо, влево, вверх, вниз).
Помогает мамам
поиграть вместе с ребенком;
развивать внимание, память, восприятие, мышление и мелкую моторику;
стать основой для моделирования и программирования;
развивать творчество без границ по возрасту;
прививать привычку к получению новых знаний, способность к самообучению. Этот навык необходим, чтобы в будущем быть готовым поменять около 15 профессий;
осуществить коррекцию нарушений в интеллектуальной сфере;
развивать самостоятельную речь и её составляющие;
помочь ребенку стать инициативным, давать возможность самому принимать решения, давать возможность выбора в обучении.
Совместное использование
Игровизор с приложениями
Назначение
Игры всей семьей, развивающие игры дома. Компактность игры делает удобной взять её в дорогу и на дачу. Вы будете знать, чем занять ребенка надолго. Образовательные центры государственные и частные детские сады, школы, медицинские учреждения, пансионаты, дома престарелых.
Рекомендуем
Родителям, воспитателям, педагогам дополнительного образования, логопедам, дефектологам. Людям, перенесшим инсульт, находящимся на посттравматической реабилитации.